《86不存在的战区》遭遇临时停更制作问题可能是我们所熟悉的现状
《86不存在的战区》是在本月与上月新番中属于比较热门番剧之一,并且迅速吸引了大量忠实粉丝,他们渴望看到这部战争与斗争的科幻故事接下来会发生什么;所以制作方连续两期的新番更新了两季。
然而,就在前几天,在一次特别节目中宣布的消息,正在连载播出的动漫《86-不存在的战区-》突然宣布了
这部动漫的第18集已被踢回 11 月 20 日。这种推迟的官方原因确定为是生产困难。
但是,工作室没有进一步详细说明。这样让许多平台和粉丝一直在猜测原因可能是什么,尤其是第 17 集受到了大量负面评论,许多观众抱怨动画质量明显下降。
这些抱怨包括从连续性错误、过度使用静止帧、在需要它的场景中缺少配音以及普遍缺乏细节等所有方面,这在一部因其细致的动画而一再受到称赞的节目中非常明显。
这是COVID-19 大流行的副作用,随着新程序和政策的出台以应对不断变化的当地情况和政府法规,导致许多行业普遍放缓。
病毒的传播也很容易导致整个办公室同时生病,这使得日程紧张的项目变得非常困难。
这是动画师工作过度的迹象。这是业内的一个众所周知的问题,许多行业负责人呼吁动画师和员工过度工作的趋势。工作人员经常表示这种情况需要停止,因为这可能会损害动画师和整个行业的长期健康。
但上半场于 6 月结束,下半场于 10 月开始,不过,在这么短期的时间内,不停息地连续更新两季,
让团队几乎没有时间解决问题或提前做好准备。再加上紧张的播出时间表,这意味着任何小问题都可能迅速滚雪球变成大问题。
就在最近几集的进度,剧情之中开始出现一些系列的新武器,许多观众还想知道最近几集中引入的一些新物体是否比预期的更难制作动画。
有几种理论指向了一种名为 Morpho的新武器。这种武器虽然在视觉上令人印象深刻,但具有许多可能会让动画团队不堪重负的活动部件,尤其是在其他领域都没有出现过的问题。
所以面临的难度需要的一定的时间,各种的夹击之下;就会出现最不可能出现的问题。
希望这次休息能让工作室有时间解决问题并使制作重回正轨。然而,86确实表明,虽然分场格式是有帮助的,但工作室应该考虑在部分之间留出更多的实质性间隙,让工作人员和动画师能够恢复和恢复。