《赛博朋克2077》存在安全隐患3D龙惨剧即将重演?CDPR正在积极解决
12月10日上午8点,万众期待的《赛博朋克2077》正式解锁,现在正是游戏刚刚发售的开荒期。《2077》的世界对所有人来说都是一片未知的领域,相信很多迫不及待的小伙伴已经开始了自己的“夜之城大冒险”了。
可就算如此,也不得不很“煞风景”得提醒一下大家,游戏虽好,但千万不要过于沉迷影响现实生活。
在游玩的过程中要注意劳逸结合,《赛博朋克2077》的游戏流程会很长,不要想着一蹴而就。
根据GameInformer的编辑LianaRuppert在游玩赛博朋克2077之后的报道,《赛博朋克2077》就目前来说是存在一定的安全隐患的。
大家都知道,光敏性癫痫是一种很危险的疾病,如果发病时周围无人看护,甚至会危及生命。而光敏性癫痫的有诱发因素,就是“强烈闪烁的画面”。
对于光敏性癫痫病人来说,树叶间间歇穿透的阳光、波光粼粼的湖面,这些都算是闪烁画面,有诱发癫痫的可能性。
而《赛博朋克2077》中,充斥着强光闪烁的画面比比皆是,霓虹和人造光是赛博朋克的标志性元素,CDPR在制作游戏的时候也丝毫没有吝啬对人造光的添加。
在《赛博朋克2077》的夜之城中,有大量的酒吧和俱乐部,在这些区域的布景中存在这大量闪烁光源,可以说是“癫痫病人禁区”。
而开始体验游戏的玩家们应该都知道在游戏中有Braindance(中文译为超梦)这个机制。在进入超梦时,玩家的视角会佩戴上AR眼睛,然后不断闪烁的红白光会直射玩家视角,这里的画面已经是必定会触发癫痫病人的症状了。
在Ruppert的报道中她指出:进入超梦的场景是,红色和白色的LED会快速闪烁,很像现实生活中神经病学家在诊断需要时触发癫痫时使用的设备。
大家可能会觉得癫痫离我们很远,玩个游戏而已不会发生什么事情,但其实不然,早在1997年,就发生过因为画面闪烁过于强烈而诱发大范围光敏性癫痫发作的惨剧。
1997年,日本国民动画“精灵宝可梦”播放到第三十八集,第三十八集的故事叫做“电脑战士3D龙”,这一集讲述的就是一个很有科幻风的故事。
为了营造科幻感、未来感,动画的制作组在这一集中添加了很多闪烁画面,和赛博朋克2077中的很多场景的营造手法如出一辙。
在这一集动画播放之后,日本医院在一天之内接收了685名光敏性癫痫患者,都是因为观看了“电脑战士3D龙”而诱发的疾病。
如今20年过去了,CDPR制作闪烁光的手法肯定比20年前先进很多,但可能是出于疏漏,所以没有对这一点进行规避,所以留下了这样的一个安全隐患。
这个问题CDPR目前是没有办法解决的,毕竟才上线第一天,补丁都还没发布。
CDPR也不可能为了照顾极少数的一部分玩家,而降低大部分玩家的游戏体验,所以目前对这个问题还没有什么好的解决方案。
CDPR已经就这个问题做出了回应,他们将在游戏中添加一个更加显眼,更加不容易被跳过的癫痫警告,并且其内部也正在探索一个永久性的解决方案,一旦成功他们就会立即部署。
总之波兰蠢驴的良心大家还是不用担心的,这只是游戏制作中的一个疏漏,在几个补丁之后就被被解决。
同时在这里也提醒一下大家,不光是光敏性癫痫,如果在游戏过程中出现了头晕眼花的3D眩晕现象,也请大家立刻停止游戏,游戏虽好,但是身体健康更重要!